Kale'ye karşı piyon finalleri

Facebook'ta paylaş Twitter'da paylaş LinkedIn'de paylaş
ÖZET
Kaleye karşı piyon finalleri daima keskin ve dinamik bir mizaçta devam eder. Bu yüzden tipik metotların bilinmesinin doğru planların ve hamlelerin bulunması konusunda size çok büyük katkısı olacaktır.

Oyunsonlarında Kale, şahın yardımıyla rakip şahı mat etmek için yeterli bir güce sahip olan güçlü bir taştır. Ancak savunan tarafta piyon olması bir anda önemli savunma imkanları verebilir.

Bu nedenle Kaleye karşı piyon finalleri daima keskin ve dinamik bir mizaçta devam eder. Genellikle bir tempo sonucu değiştirebilir.

Bu yüzden tipik metotların bilinmesinin doğru planların ve hamlelerin bulunması konusunda size çok büyük katkısı olacaktır.

 

1. Vezir terfiye izin vermek

Bazen piyonun vezire terfi edilmesi önlemez ancak bu her zaman dünyanın sonu geldiği anlamına gelmez. Piyon terfi etmeden şahları opozisyon durumuna getirerek terfi sonrasında kutu matı gerçekleştirmeyi denemelisiniz.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "1. Vezir terfiye izin vermek"]
[White "Kaleye Karşı Piyon"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/2K5/8/p6R/1k6 w - - 0 0"]
[PlyCount "3"]

{Bu konumda beyaz piyonun vezire çıkmasına mani olamaz

ancak önemli bir silaha
sahiptir.} 1. Kb3 $1 {Beyaz opozisyonu alarak piyonun

vezire çıkmasına göz
yumuyor.} a1=Q {ve vezir terfisi sonrasında Beyaz} 2. Rh1#

{ile kutu matı
yapıyor.} 1-0

[/pgn]

 

2. Köşeye kaçmak

Kalenin doğrusal hareketi bazen dezavantaj oluşturur ve siyaha bazen pat imkanı sağlar.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "2. Köşeye kaçmak"]
[White "Kaleye Karşı Piyon"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/8/1K6/1p4R1/1k6 b - - 0 0"]
[PlyCount "2"]

{Siyah Rxb2 ve Rg1# tehditleri nedeniyle oldukça zor bir

durumdaymıs gibi
gorunuyor. Ancak Siyahlar için sürpriz bir kurtulma yolu

var.} 1... Ka1 $1 2.
Rxb2 {ve Siyah Şahın kurallara uygun hiç bir hamlesi

kalmayarak oyun artık pat
oldu.} 1/2-1/2

[/pgn]

 

3. Yukarı kaçmak

Birinci metotta gördüğümüz gibi piyonu vezire terfi ettirmek bazen oyunu kaybetmemize yol açabilir. Bu tip durumlarda şahı son sıraya inerek kutu matı olmak yerine bazen beklenmedik bir şekilde şahı yukarı kaçmak oyunu kurtarmamızı sağlayabilir.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "3. Yukarı kaçmak"]
[White "Kaleye Karşı Piyon"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/2K5/8/pk5R/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "4"]

{Siyah burada sürpriz bir hamle olan} 1... Ka3 {hamlesini

oynayarak, vezire
çıkma tehdidinde bulunmalıdır.} ({Siyah eğer bu durumda

doğal bir sekilde
şahını son sıraya} 1... Kb1 {hamlesiyle inerse beyaz} 2.

Kb3 {ile kutu matı
yapmak için opozisyonu alır. Eğer siyah} a1=N+ {ile vezir

yerine ata çıkarsa}
3. Kc3 $22 {hamlesinden sonra zugzwang'ta kalır ve} Nc2

(3... Kc1 4. Rh1#) 4.
Rxc2 {hamleleri sonrasında kaybeder.}) {Eger beyaz} 2. Rh1

{ile bu tehdidi
önlerse siyah} Kb2 3. Rh2+ {hamleleriyle sürekli aynı

konumun oluşmasını
sağlayarak beraberliği yakalar.} 1/2-1/2

[/pgn]

 

4. Ata terfi etme

Piyonun vezire terfi ettiği bazı durumların ölümcül sonuçlar içerdiğini görmüştük. Bazen hiç beklenmedik bir şekilde kaleden daha zayıf olan ata terfi etmek kalenin kazanamaması sağlar.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "4. Ata terfi etme"]
[White "Kaleye Karşı Piyon"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/8/2K5/1p4R1/2k5 b - - 0 1"]
[PlyCount "9"]

{Beyaz opozisyonu almış ve mat tehdidinde bulunmaktadır.

Bunu önlemek için
siyah opozisyonu} 1... b1=N+ {hamlesiyle ata terfi eder.}

2. Kd3 (2. Kb3 {'e}
Nd2+ 3. Kc3 ({veya} 3. Ka3 Nb1+ 4. Kb3 {ile aynı durumun

sürekli
tekrarlanmasıyla oyun berabere sonuçlanır.})) 2... Na3 3.

Ra2 Nb1 $1 {Siyah
opozisyonun oluşumunu engeller.} 4. Rc2+ Kd1 5. Rg2 Kc1 {ve

yine aynı durum
oluşarak oyun berabere olur.} 1/2-1/2

[/pgn]

DİKKAT : KALE PİYONUNUNDA BU SAVUNMA METODU SÖZ KONUSU

DEĞİLDİR

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "3"]
[White "Kaleye Karşı Piyon"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/2K5/8/pk5R/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "6"]
[EventDate "2015.??.??"]

{Siyah burada sürpriz bir hamle olan} {Siyah eğer bu

durumda doğal bir sekilde
şahını son sıraya} 1... Kb1 {hamlesiyle inerse beyaz} 2.

Kb3 {ile kutu matı
yapmak için opozisyonu alır. Eğer siyah} a1=N+ {ile vezir

yerine ata çıkarsa}
3. Kc3 $22 {hamlesinden sonra zugzwang'ta kalır ve} Nc2

(3... Kc1 4. Rh1#) 4.
Rxc2 {hamleleri sonrasında kaybeder.} 1/2-1/2

[/pgn]


5. Şahın kesilmesi

Köşe piyonunun 5. sırada olduğu durumlarda, şahın, piyonun terfi etmesine yardım etmesine mani olmak için 5. sırayı kontrol ederek piyonun yoluna tek başına devam etmesi sağlanır. Piyon 3.sıraya kadar ilerlediğinde ise kale hücumları sonrasında piyon düşer.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "3"]
[White "5. Şahın kesilmesi"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "6RK/8/1k6/p7/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]

{Bu durumda Beyazlar rakip sahın 5. sıranın üstüne

çıkmasına mani olmak için,}
1. Rg5 {oynarlar.} {Şahın 5. sırada geciş bulamaması

nedeniyle piyon vezire
çıkmak için sürülmeye başlar.} a4 ({Eğer siyah sadece

şahıyla bekleme hamlesi
yaparsa, Beyaz şah piyona doğru yaklaşır,} 1... Ka6 2. Kh7

Kb6 3. Kh6 Ka6 4.
Kh5 Kb6 5. Kg4 Ka6 6. Kf4 Kb6 7. Ke4 Ka6 8. Kd4 Kb6 9. Kc4

Ka6 10. Kb3 Kb6 11.
Ka4 {ve piyon düşer}) ({Siyah şahın bekleme stratejisine

karşı
kullanılabilecek diğer bir metot ise onu şah ile

sıkıştırmaktır.} 1... Ka6 2.
Kg7 Kb6 3. Kf6 Ka6 4. Ke6 Kb6 5. Kd6 Ka6 6. Kc6 a4 7. Rh5

Ka7 8. Kb5 a3 9. Rh3
a2 10. Ra3+ {ve piyon düşer.}) 2. Kg7 a3 {Piyon üçüncü

sıraya ulaştığında kale
saldırmaya başlar.} 3. Rg3 $1 a2 4. Ra3 {ve piyon düser.}

1-0

[/pgn]


DİKKAT : Bu metotun gerçekleşebilmesi için Siyah piyonun 5. sıra veya daha gerisinde Beyaz piyonun 4. sıra ve daha gerisinde olması gerekir.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "3"]
[White "5. Şahın kesilmesi"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "6RK/8/8/1k6/p7/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]

{Bu teknikte 4. sıradan kesme mümkün olmaz.} 1. Rg4 a3 2.

Rg3 Kb4 {ve artık} 3.
Rxa3 $4 {manevrası söz konusu değil.} 1/2-1/2

[/pgn]

DİKKAT : Bu tekniğe karşı eğer şah piyonu savunmak için yeterli zaman bulamıyorsa işe yarar. Aksi takdirde rakip şah omuzlanarak Beraberlik sağlanır.

[pgn][Event "Hazırlayan : Umut Sayman"]
[Site "Satranç Dünyası - www.satranc.net"]
[Date "2015"]
[Round "3"]
[White "5. Şahın kesilmesi"]
[Black "Ders Örneği"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "6RK/8/1k6/1p6/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "14"]

1. Rg5 $1 {Şahı kesme tekniğini kullanmak tek şans.} Ka5 2.

Kg7 Kb4 3. Kf6 Kc4
$1 {Siyah şah omuzlama tekniği ile beyaz şahın piyona

yaklaşmasına mani oluyor.
} 4. Ke5 b4 5. Ke4 b3 6. Ke3 b2 $1 7. Rg1 Kc3 {ve berabere

olur.} 1/2-1/2

[/pgn]